4Úme: Pages de garde; 5Úme. Insectes - Cabinet de curiosités; La ville - Ville utopique - ville futuriste; Une maison en perspective conique à 2 points de fuite. 5Úme : Une Carte

L’artiste peintre doit absolument connaĂźtre les rĂšgles de la perspective pour dessiner correctement. Et ce qui est encore plus important, il doit savoir comment les appliquer ! Dans cet article je vais vous expliquer les rĂšgles principales de la perspective. Vassili Verechtchaguine Quand on regarde la nature, on remarque que les objets qui se trouvent les plus proches de nous, nous apparaissent plus grands que les objets plus Ă©loignĂ©s de nous. De plus leurs formes changent en fonction de leur distance et de leur disposition. Les rails de chemin de fer, qui sont parallĂšles, nous les voyons se rejoindre au point de fuite. Alors que l’on comprend que la distance entre eux reste invariable. La surface de la table ronde nous apparaĂźt comme ovale. Et celle de la table carrĂ©e nous la verrons de la forme d’un trapĂšze. Dans la chambre on verra que le bout du plafond le plus Ă©loignĂ© donne l’impression de pencher vers le bas, et le plancher lui de monter. Si l’on prend une feuille de papier, on coupe trois ronds, on met le premier rond sur le plancher, le deuxiĂšme sur une chaise et le troisiĂšme sur la table, on verra trois ellipses au lieu des ronds. Comme cela l’ellipse qui se trouve par terre nous apparaĂźtra plus ronde plus large que celle qui est sur la chaise, alors que l’ellipse qui est mise sur la table nous paraĂźtra la plus Ă©troite. Le rond placĂ© au niveau des yeux la ligne d’horizon se transformera en ligne. En prenant et montant le rond plus haut, on verra la surface infĂ©rieure du rond sous forme d’une ellipse. Plus l’on monte le rond, plus l’ellipse, que l’on voit devient large. . On peut voir la transformation optique analogique en regardant les rayons d’une Ă©tagĂšre. Dans la rue on voit que les objets ou les gens qui sont Ă  cĂŽtĂ© de nous, paraissent plus grands que ceux qui sont loin de nous. La taille des arbres et des maisons change visuellement en fonction de la distance et de l’angle de vision. Vassili Verechtchaguine Sur ce tableau de Vassili Verechtchaguine on peut voir que le pavillon blanc au dernier plan est reprĂ©sentĂ© beaucoup plus petit, que le pavillon au premier plan, alors que sa colonnade est en rĂ©alitĂ© de mĂȘme taille que la colonnade quel’on voit au premier plan. Regardez aussi ce tableau de Vladimir Orlovski. Vladimir Orlovski Vous voyez comment le peintre dessine les petits poteaux qui sont en rĂ©alitĂ© de mĂȘme taille, mais dans le tableau ils sont dessinĂ©s de tailles diffĂ©rentes, plus ils s’éloignent, plus ils deviennent petits. Les carreaux du plancher dans le tableau de Nicolas Gay , dessinĂ©s en Pierre le Grand interrogeant le tsarĂ©vitch Alexis formes de rhombes, leurs lignes parallĂšles semblent se diriger vers le mĂȘme point point de fuite. Nicolas Gay. Pierre le Grand interrogeant le tsarĂ©vitch Alexis. Donc la technique de reprĂ©sentation des objets dans l’espace s’appelle la perspective. Il existe deux types de perspectives. La perspective aĂ©riennes et la perspective linĂ©aire. Dans cet article je vais vous parler de la perspective linĂ©aire. Tout d’abord observons quelques notions que l’on doit prendre en considĂ©ration quand on apprend la perspective. Champ de vision ou champ visuel dans la perspective. Notre Ɠil voit les objets endĂ©ans dans la limite d’un angle visuel qui ne dĂ©passe 53°. Tous les points visibles des objets sont liĂ©s Ă  notre Ɠil Ă  l’aide de faisceaux de vision. Le faisceau principal se trouve au centre de notre champ visuel. Notre perception du sujet se fait automatiquement d’une façon horizontale. C’est comme cela qu’on lit le sujet. Donc si le faisceau principal se trouve au bord de notre tableau, le regard de spectateur continuera Ă  imaginer mentalement au-delĂ  du tableau au-delĂ  du sujet du tableau, cela veut dire que le regard du spectateur quittera le tableau, ce que nous, ne devrions Ă  tout prix pas le laisser faire. Une fois parti, le regard du spectateur ne reviendra pas sur notre peinture ! Alors il faut Ă©viter de mettre le faisceau principal trop proche du bord de notre tableau ! Comme la visibilitĂ© est limitĂ©e par le champ visuel, Ă  courte distance on ne peut voir en entier que de petits objets. C’est pour cela quil est fort recommandĂ© de dessiner les objets qui se trouvent Ă  distance de nous, au moins une distance de 2 Ă  3 fois leurs dimensions. Mais si vous vous Ă©loignez trop, les objets seront trop petits et leur volume sera moins visible. Le point de vue dans la perspective. Le point de vue dans la perspective, c’est l’endroit d’oĂč le peintre regarde les objets. Pour pouvoir dessiner correctement je vous conseille de ne pas vous approcher trop prĂȘt de votre feuille de papier ou de votre toile. Celle-ci doit ĂȘtre placĂ©e perpendiculairement par rapport Ă  la direction de votre regard et Ă  une distance Ă©quivalente Ă  votre bras tendu. Comme cela vous pourrez voir votre peinture ou dessin en entier et vous Ă©viterez la dĂ©formation du dessin. Si la taille de votre peinture est trop grande, je vous conseille de la regarder rĂ©guliĂšrement de loin pour vĂ©rifier l’exactitude de votre dessin. La ligne d’horizon dans la perspective. Avant de commencer Ă  dessiner on doit dĂ©terminer la position de la ligne d’horizon. Au bord de mer ou Ă  la prairie la ligne d’horizon c’est la frontiĂšre entre la mer et le ciel, entre la terre et la ciel. Mais dans la perspective la ligne d’horizon, c’est la ligne imaginaire qui se trouve au niveau des yeux de spectateur. Si vous dessinez dans la nature, et que la ligne d’horizon est cachĂ©e derriĂšre des bĂątiments, des arbres ou des montagnes. Pour dĂ©terminer la ligne d’horizon vous pouvez tout simplement rapprocher vos yeux d’un verre d’eau et le tenir de façon Ă  ce que le niveau de l’eau se voit comme une ligne. AprĂšs, assez rapidement, vous arriverez Ă  dĂ©terminer la ligne d’horizon automatiquement. Comme la ligne d’horizon est toujours au niveau de vos yeux, quand on se lĂšve, la ligne d’horizon monte avec nous et quand on descend, elle descend avec nous aussi. La ligne d’horizon sĂ©pare les objets visibles en haut et en bas. Observez ce dessin. Ici on voit le toit de la maison, qui se trouve sur la colline, pencher vers la ligne d’horizon. Alors que le toit de la maison en-dessous de la ligne d’horizon monte vers la ligne d’horizon. Pour chaque ligne dans le dessin il y a son point de fuite. Le point de fuite peut se trouver en dehors du tableau. Le point de fuite unique. la composition frontale dans la perspective. Si vous choisissez la composition frontale, cela veut dire que votre faisceau de vision se trouve directement au centre du tableau et les objets sont placĂ©s en parallĂšle de la surface du plan du tableau. Donc pour tous les objets du tableau il n’y a qu’un point de fuite unique comme sur ce tableau du peintre russe Vassili Verechtchaguine Vassili Verechtchaguine Cette peinture de Kapiton Zelentsov peut servir Ă©galement de bon exemple dans la composition frontale. Kapiton Zelentsov La point de fuite unique vous pouvez observer aussi dans cette peinture de Pierre Mikhailov. Pierre Mikhailov Regardez ce dessin. Ici on voit clairement comment construire le cube en position frontale. Faites attention, qu’il n’y ait qu’un seul point de fuite de cette position du cube. La composition avec deux points de fuite. Quand vous dessinez des objets qui sont placĂ©s sous des angles diffĂ©rents par rapport au plan de votre tableau, chaque objet aura deux points de fuite. Si les objets se trouvent sur une surface horizontale, les points de fuites seront sur la ligne d’horizon. Sur ce dessin on voit comment se construit un cube en fonction de sa position au-dessus, au-dessous ou directement sur la ligne d’horizon. Sur le dessin suivant on voit bien la diffĂ©rence ente une Ă©tagĂšre mise sous un angle par rapport au plan de votre tableau, et qui effectivement a deux points de fuite, et une Ă©tagĂšre sur le dessin que vous avez dĂ©jĂ  vu au dĂ©but de cet article, oĂč on voit une Ă©tagĂšre dans la position frontale, qui a le point de fuite unique. Maintenant parlons un peu de la construction d’un rond dans la perspective. Prenons une tasse. Si l’on monte ou descend la tasse par rapport au niveau de nos yeux la ligne d’horizon , on verra, que le fond ou le bord supĂ©rieur de la tasse deviennent ovales. Le fond et le bord supĂ©rieur de la tasse seront ronds uniquement si on les regarde directement du haut. Plus on descend la tasse, plus les ellipses du fond ou du bord supĂ©rieure de la tasse sont larges. Si l’on met le fond ou le bord supĂ©rieur de la tasse sur la ligne de nos yeux ligne d’horizon , leurs ellipses se transformeront en ligne droite, comme sur cette photo. Quand on monte la tasse au-dessus de la ligne de nos yeux, on voit la surface intrados du fond de tasse. Plus on monte la tasse, plus l’ellipse du fond de la tasse est large. Si l’on met une tasse sur la table de cette façon, on verra que les lignes droites se dirigent vers le point de fuite sur la ligne d’horizon, donc l’ellipse plus proche de nous sera plus grande que l’ellipse la plus Ă©loignĂ©e. Je veux encore vous faire remarquer qu’un axe d’ellipse est toujours perpendiculaire Ă  l’axe de rotation du cercle. Si l’on insĂšre les cercles dans les faces d’un cube, et que l’on met le cube en position angulaire, les cercles deviendront des ellipses. L’axe de l’ellipse sur la face supĂ©rieure de cube sera horizontal, les axes les ellipses des faces latĂ©rales seront diagonales d’un angle Ă  l’autre. Observez cette nature morte du peintre hollandais Willem Claeszoon Heda. Ici on voit comment la largeur des ovales change en fonction de leur position par rapport Ă  la ligne d’horizon. En descendant et en s’éloignant de la ligne d’horizon ligne de nos yeux , les ovales deviennent progressivement plus Claeszoon Heda Lisez la suite dans mon prochain article dans lequel je parlerai encore de la perspective linĂ©aire, comment dessiner les ovales et comment construire l’espace de votre tableau. Je vous invite encore Ă  lire mes articles qui me paraissent utiles Ă  tous ceux qui apprennent la perspective Comment dessiner les ombres et Comment dessiner les ombres portĂ©es. Je vous propose de faire quelques exercices pour appliquer ce que l’on vient d’apprendre. Dessinez une tasse et un livre, posĂ©s sur la table. Comme cela vous pourrez mettre en application ce cours. Je vous invite Ă©galement Ă  me laisser un commentaire. N’hĂ©sitez pas Ă  me poser des questions ! Je suis toujours ravie de vous aider ! A bientĂŽt ! 🙂 Voirplus d'idĂ©es sur le thĂšme point de fuite, dessin perspective, dessin. Pinterest. Explorer. Lorsque les rĂ©sultats de saisie automatique sont disponibles, utilisez les flĂšches Haut et Bas pour vous dĂ©placer et la touche EntrĂ©e pour sĂ©lectionner. Pour les utilisateurs d'un appareil tactile, explorez en appuyant ou en balayant. Se connecter . S'inscrire. Techniques de dessin. 37 15 avril 2010 4 15 /04 /avril /2010 2125 Cette perspective Ă  un point est parfois appelĂ©e perspective Ă  centre parallĂšle » et c’est la forme de perspective linĂ©aire la plus simple. Sa caractĂ©ristique est de n’avoir qu’un seul point de fuite PF placĂ© sur la ligne d’horizon. Voici expliquĂ©es en dĂ©tails, les diffĂ©rentes Ă©tapes de la construction de cette perspective. Elles sont accompagnĂ©es d'illustrations faites maison ! Si malgrĂ© tout, vous vous embrouillez ou avez des questions par rapport Ă  un dessin ou un modĂšle, n'hĂ©sitez pas Ă  me demander. Les diffĂ©rentes Ă©tapes Ă  travers un exemple le train Ă  vapeur. 1. Sur le support, il faut impĂ©rativement repĂ©rer la ligne d’horizon LH, les lignes de rive LR, qui correspondent aux bords verticaux du support, et la ligne de sol LS, qui reprĂ©sente le bord infĂ©rieur du support. Ne pas oublier de situer le point de fuite, mĂȘme si celui-ci se situe en dehors du support. 2. La partie frontale du volume gardera toujours ses lignes parallĂšles avec les lignes de rives LR et la ligne de sol LS ou ligne d’horizon LH. Seul un cĂŽtĂ© du volume aura des lignes convergentes qui se rencontrent sur le PF. Pour un paysage, toutes les lignes vont-elles aussi vers un PF unique. Nous obtenons le rĂ©sultat ci-dessou clic pour agrandir. 3. Dessiner l'objet dans son volume, tout en respectant la rĂšgle Ă©noncĂ©e prĂ©cĂ©dement. Toutes les lignes qui vont "vers le fond" du paysage doivent se rejoindre au point de fuite. Vous noterez que la fumĂ©e aussi suit la perspective. Nous obtenons le rĂ©sultat suivant. Note Pour ce qui est de la notion de distance entre les piquets de la clĂŽture de droite ou la taille des wagons, je vous invite Ă  lire un astuce qui se trouve en bas de page. 4. Effacez les lignes de construction et remplissez votre dessin. La notion de perspective est prĂ©sente PARTOUT. Il faut bien la comprendre pour toujours la garder Ă  l'esprit. Sans impliquer de faire Ă  chaque fois du dessin architechtural, ses concepts de base vous permettront de rĂ©aliser des oeuvres cohĂ©rentes, avec un belle dimention et du relief. Et vos maisons n'auront plus jamais l'air bancales ! A vos crayons !! Voir aussi Perspective, construction d'une maison Astuces Calcul des distances en perspective Retour Perspective, l'illusion de profondeur
Voirplus d'idées sur le thÚme point de fuite, maison dessin, cours de dessin en perspective. 17 nov. 2020 - Découvrez le tableau "Point de fuite" de Emilie Bey sur Pinterest. Voir plus d'idées
AprĂšs avoir vu ensemble comment dessiner une perspective Ă  1 point de fuite, nous entrons dans le vif du sujet en mettant en pratique ce que nous avons appris, avec plaisir ! Dans cette vidĂ©o, je vous explique comment dessiner une rue en perspective Ă  1 point de fuite. Nous dessinons trottoirs, maisons et bĂątiments Ă  l’aide de formes simples. Nous apprenons Ă©galement Ă  dessiner des lampadaires Ă  Ă©gale distance des uns des autres suivant la perspective. Vous avez des questions ou vous aimeriez que je parle d’un sujet spĂ©cial sur le dessin, n’hĂ©sitez pas Ă  me le faire savoir et je serais ravi de vous faire progresser dans votre passion. À bientĂŽt, Vivien François Dessinerune maison en perspective. On voit que deux points de fuite permettent de dĂ©finir tous les Ă©lĂ©ments de la maison. On a un point de fuite pour chaque façade qui est le mĂȘme pour

À partir du XVe siĂšcle, pour donner de la profondeur, les peintres utilisent les rĂšgles de la perspective. La taille des personnages et des objets diminue en fonction de la distance. Toutes les lignes, qui dans la rĂ©alitĂ© sont parallĂšles, se rejoignent en un mĂȘme point qu'on appelle le point de fuite et qui se situe sur la ligne d'horizon. GrĂące aux lignes de fuite, le peintre guide l'Ɠil du spectateur et lui raconte une histoire Ă  partir des diffĂ©rents plans du tableau. Voir la totalitĂ© de l' Bernard GonnerProducteur Riff International Production / France 3AnnĂ©e de production 1999PubliĂ© le 16/05/14ModifiĂ© le 10/08/22Ce contenu est proposĂ© par

2ĂšmeĂ©tape : Plan de la maison . Dans la perspective Ă  deux points, l’observateur fixe le coin de la maison. Fixez d’une croix le bord infĂ©rieur de la maison et tracez deux lignes d’aide rejoignant les points de fuite. Ces lignes d’aide sont
ï»żVous avez envie de crĂ©er un Carnet de Voyage, mais
 vous ne savez pas comment vous y prendre
 et dessiner en public vous fait peur? Un point de fuite ou deux ? GrĂące Ă  cet Atelier vous allez apprendre la perspective avec un point de fuite. Dans ma formation Carnet de Voyage j’explique la perspective en vidĂ©o avec un point de fuite, deux points de fuite, trois points de fuite, des milliers points de fuite ainsi que la vue plongeante et la contre plongeante. Carnet de Voyage, formation en ligne Carnet de Voyage – Dessiner Ici & LĂ -bas » Le mĂȘme sujet peut ĂȘtre reprĂ©sentĂ© de diffĂ©rents cĂŽtĂ©s avec diffĂ©rentes perspectives. Cela dĂ©pendra de votre choix de raconter une histoire ou une autre dans votre Carnet de Voyage. Une vue de face n’exprimera pas la mĂȘme chose qu’ une vue sur le cĂŽtĂ©. Vous pouvez avoir 1 point de fuite, comme 2, ou 3 ou beaucoup plus sur un mĂȘme dessin. Cette semaine nous allons voir la perspective avec 1 point de fuite. Dessinons un cube avec 1 point de fuite Tracez une ligne horizontale, ce sera notre ligne d’horizon. Placez un point sur cette ligne. Dessinez un carrĂ© oĂč vous voulez, en bas de la ligne. Ce trait doit ĂȘtre vertical Ce trait doit ĂȘtre horizontal La partie devant du cube est complĂštement en face par rapport Ă  nous, c’est pour cela qu’on utilise une perspective avec un seul point de fuite. Ce point de fuite est aussi imaginaire comme la ligne de vue/ligne d’horizon, il nous sert pour construire le cube en trois dimensions. On utilise 1 point de fuite quand on est devant le sujet, par exemple une maison ou ce cube ci-dessus en haut ou aussi une ruelle, une route ou la voie de chemin de fer. S’utilise souvent pour dessiner des intĂ©rieurs comme par exemple un salon. Regardez le cube, le carrĂ© qui est face Ă  nous, il a la vraie forme en gardant ses proportions, il n’est pas dĂ©formĂ©. Maintenant, regardez le cĂŽtĂ© gauche du cube, il souffre d’une dĂ©formation car il converge vers le point de fuite. ComplĂ©tez cette image Dessinez la perspective des 4 formes selon la dĂ©mo ici en haut. Que remarquez-vous ? Que se passe-t-il avec les cubes en haut de la ligne d’horizon/ligne de vue? Que se passe-t-il avec les cubes en bas de la ligne d’horizon/ligne de vue? — Les choses qui se trouvent en haut de la ligne de vue/horizon sont comme si vous regardiez vers le haut, souvent vous pouvez voir ce qui se trouve en dessous d’en bas. — Les choses qui se trouvent en bas de la ligne de vue/horizon sont comme si vous regardiez vers le bas, souvent vous pouvez voir ce qui se trouve en haut de l’objet. Trouvez sur ces photos la ligne d’horizon et le point de fuite Cliquez sur les flĂšches pour avancer ou reculer. Mettez le diaporama Ă  l’arrĂȘt pour trouver la ligne de vue et le point de fuite sur chaque image, vous pouvez utiliser une carte postale que vous mettrez Ă  l’horizontal pour vous aider. Attention car j’ai inclus des photos qui ont plus d’un seul point de fuite. A vous de les trouver ! ON COMMENCE ! L’ATELIER de DESSIN MATERIEL Ă  utiliser cette semaine Carnet de Voyage / Carnet de dessin / Cahier
 Stylo / Plume / Pinceau Magazine avec des photos, de prĂ©fĂ©rence des paysages urbains ou des intĂ©rieurs Un petit carton ou une carte postale Crayons de couleur aquarellables Aquarelle Pinceau + h2o Papier calque EXERCICES DE CETTE SEMAINE Si vous n’avez pas encore fait l’exercice du premier Atelier il serait mieux de le faire avant celui-ci, CLIQUEZ ICI. Sortez dessiner dehors in situ ou dessinez chez vous une piĂšce comme le salon sans photo. Choisissez un sujet avec un seul point de fuite, puis asseyez-vous confortablement. Analysez votre sujet. Trouvez votre ligne de vue/ligne d’horizon. Observez votre perspective avec ses lignes convergentes et trouvez votre point de fuite. Puis dessinez ! Je vous laisse trouver 7 1 par jour perspectives avec 1 point de fuite et les dessiner. Plus vous en ferez et plus ce sera facile, vous verrez ! Plein d’autres astuces pour mieux comprendre la perspective seront expliquĂ©es dans ma formation Carnet de Voyage – Dessiner ici & lĂ -bas » ouverture des inscriptions le 30 mars 2018.
Depuisles débuts de la représentation en perspective, les artistes se basent soit sur des plans d'architecture ou des estimations comme celles qui leur font converger sur des points de fuite les lignes horizontales des bùtiments, soit sur des instruments comme le perspectographe qui permettent de placer aisément les points principaux du sujet. Ces instruments assistent à la
Une comprĂ©hension de la perspective est primordiale pour rĂ©aliser un bon dessin en trois dimensions. Je parle ici bien sĂ»r d’une reprĂ©sentation visuelle, fidĂšle Ă  la rĂ©alitĂ©. J’attache une importance capitale Ă  l’apprentissage de la perspective, que je considĂšre indispensable dans une formation au dessin. Je dessine depuis l’ñge de 6 ans et je peux vous assurer que les connaissances que j’ai acquises, bien plus tard, en terme de perspective ont bouleversĂ© ma façon d’observer et de retranscrire une scĂšne par le dessin. Bien entendu, je n’ai pas eu la chance de toutes les obtenir d’un seul coup, ça a plutĂŽt Ă©tĂ© un long, mais amusant apprentissage qui m’a poussĂ© Ă  rĂ©aliser ce premier article aujourd’hui. Ce petit prĂ©ambule me permet d’insister sur l’importance que j’accorde Ă  partager avec vous la synthĂšse de l’ensemble de mes connaissances, mais aussi le point d’honneur que j’attribue Ă  la perspective dans cette formation. La perspective qu’est ce que c’est? La perspective est l’art et la technique permettant de reprĂ©senter un objet en 3Dimension sur une surface plane. Exemple une feuille de papier, un mur, un Ă©cran
 Elle vous permettra de dessiner non seulement de l’architecture, des paysages, mais aussi de l’anatomie ou encore des objets de la vie quotidienne
 C’est un moyen certain de rĂ©aliser correctement des dessins d’observation, mais un outil encore plus puissant pour rĂ©aliser des dessins provenant de votre imagination. Sans perspective, vos dessins paraitront plat et ne pourront exprimer qu’une seule face des choses. Vous pourrez, Ă  l’aide d’ombre et de lumiĂšre, donner Ă  vos rĂ©alisations en 2Dimensions une impression de volume, mais vous serez tout de mĂȘme limitĂ© Ă  la reprĂ©sentation d’une seule face Ă  la fois. 1- La perception humaine C’est indĂ©niable, l’ĂȘtre humain voit le monde en 3 Dimensions. Notre perception est donc soumise Ă  la perspective. Il existe diffĂ©rents types de perspectives axonomĂ©trique, isomĂ©trique, conique
 qui sont autant de moyens techniques de reprĂ©senter un objet en trois dimensions. La perspective conique est celle qui nous intĂ©resse le plus ici, car elle imite au mieux la perception que nous ĂȘtre humain avons d’une image. Contrairement aux animaux ou certains insectes qui peuvent voir Ă  360°, l’ĂȘtre humain possĂšde un champ visuel d’environ 220°. -Champ visuel Ce champ de vision est divisĂ© en plusieurs parties – La vision binoculaire d’environ 60°et propre aux deux yeux, occupe un angle global de 120° et confĂšre Ă  l’ĂȘtre humain une perception plus ou moins prĂ©cise de son environnement proche ou Ă©loignĂ©. -La vision monoculaire 95°-110° liĂ©e Ă  un seul Ɠil, et qui ajoute environ 50° de vison supplĂ©mentaire de chaque cĂŽtĂ© pour ainsi former un angle global de 220°. NĂ©anmoins, cette partie du champ visuel offre une vison plus dĂ©formĂ© et comprimĂ© de l’environnement, mais permet cependant Ă  l’ĂȘtre humain de dĂ©tecter rapidement les mouvements. -cĂŽne de vision On parle aussi de perceptive conique, car le champ visuel ne forme pas simplement un demi-cercle avec des angles de perception diffĂ©rents, mais bien un cĂŽne qui s’oriente en fonction du regard. Ce cĂŽne ne forme pas rĂ©ellement un cercle parfait de perception, mais en dessin on a coutume de le simplifier ainsi. Ce cĂŽne visuel reprĂ©sente ce que vous voyez, alors il semble normal de comprendre que si vous bougez votre regarde de quelques centimĂštres, votre cĂŽne de vision suivra ce mouvement et avec des changements considĂ©rables dans votre dessin. Ce que nous pouvons observer dans la rĂ©alitĂ© Quand je parle de perspective avec un enfant, je lui demande toujours d’observer ce qui l’entoure. Sur cette photo d’une maison, on remarque que l’arrĂȘte la plus proche de l’observateur, nous semble plus grande que celle que nous voyons tout au bout. Et pourtant dans la rĂ©alitĂ© nous comprenons qu’elles ont la mĂȘme taille. Si nous construisons la façade principale de cette maison et que nous projetons la ligne du sol et celle du commencement de la toiture, nous pouvons constater qu’elles finissent par se rejoindre en un seul point. De plus si on rĂ©alise la mĂȘme opĂ©ration avec les ouvertures, les marches d’escalier, ou tout autres lignes horizontales de l’image, nous remarquerons que ces lignes convergent elles aussi vers le mĂȘme point. C’est ce qu’on appelle un point de fuite. Toutes les lignes parallĂšles dans la rĂ©alitĂ© sont perçues par nos yeux comme fuyantes vers un mĂȘme point. Maintenant, comment placer ce point de fuite? Non , il n’est pas question de le placer n’importe oĂč sur votre image. La construction d’une perspective s’additionne avec un autre phĂ©nomĂšne que nous pouvons aussi observer et qui s’appelle la ligne de vision ; ou plus communĂ©ment ligne d’horizon. MalgrĂ© le fait que la terre soit ronde, nous avons tous pu observer en regardant la mer qu’une ligne parfaitement droite semble marquer l’horizon. Nous pourrions dire que cette ligne imaginaire » constitue la limite entre la mer et le ciel, mais pas seulement, car nous la retrouvons aussi dans la seconde photographie sous la forme d’une ligne horizontale, qui ici, montre la rive opposĂ©e du lac. Cette ligne n’est pas toujours aussi visible lorsque nous regardons une rue ou Ă  l’intĂ©rieur d’un bĂątiment, mais il est important de savoir la retrouver et la retracer. C’est bien entendu sur cette ligne que se trouvent le ou les points de fuite, vers lesquels nos lignes horizontales convergent. Mais nous reviendrons sur ce point plus tard. 2- La ligne d’horizon Horizon et ligne de vision, son positionnement sur votre image? Que çe soit dans la rĂ©alitĂ©, sur un dessin ou mĂȘme sur une photographie, nous sommes en mesure d’influencer le positionnement de notre ligne de vision. Comme son nom l’indique, la ligne de vision dĂ©pend du regard de l’observateur. Elle est placĂ©e en fonction de la hauteur d’oĂč nous prenons notre photographie par rapport au cadre de notre image. Nous remarquons entre autres que sur la premiĂšre image, deux tiers du dessin sont rĂ©servĂ©s au sol et un tiers seulement est rĂ©servĂ© au ciel. Dans la seconde nous voyons qu’avec une ligne placĂ©e au milieu de l’image, la proportion sol et ciel est Ă©quivalente. Et enfin dans la derniĂšre, il ne reste plus qu’un tiers pour le sol alors que deux tiers sont rĂ©servĂ©s au ciel. 1/ ligne de vision haute. Regard Ă  hauteur du feuillage. Impression d’ĂȘtre en hauteur. 2/ ligne de vision au milieu. Regard Ă  hauteur d’homme. 3/ Ligne de vision basse. Regard plus proche du sol. Le choix du positionnement de la ligne d’horizon dĂ©termine, dans un premier temps d’oĂč est observĂ© la scĂšne. Dans un second temps, elle permet de focaliser l’attention sur un point prĂ©cis du dessin. En conclusion, la premiĂšre chose Ă  faire quand vous dessinez une scĂšne paysage, personnage, architecture
, c’est tracer une ligne d’horizon pour dĂ©terminer la hauteur et le positionnement de l’observateur. 3- L’orientation et le cadrage d’une image Ligne d’horizon et changement d’angle Non, nous n’allons pas parler de mathĂ©matique ici, mais vous allez comprendre ce qu’il en est en regardant ces trois cas de figures. A– Sur cette premiĂšre image, la ligne de vision est parfaitement au milieu de notre cadre et l’appareil photo est parallĂšle au sol. Toutes les verticales sont alors perpendiculaires Ă  la ligne d’horizon et parallĂšles entre elles. B– En changeant simplement l’angle de mon appareil en regardant vers le haut par exemple nous remarquons que la ligne d’horizon descend. Toutes les verticales semblent alors converger vers un mĂȘme point qui se trouve beaucoup plus haut, hors du cadre. C– Dans ce dernier cas de figure, nous allons orienter non plus notre appareil vers le haut, mais vers le sol. C’est l’effet inverse qui est alors observable. La ligne d’horizon remonte dans notre cadre, et les verticales convergent non plus vers le haut, mais vers un point tout en bas. Ce simplement changement d’angle induit des modifications considĂ©rables dans vos perspectives. La ligne d’horizon n’est pas simplement modifiable en changeant de hauteur, mais aussi en changeant d’angle. Le changement d’angle influencera aussi vos lignes verticales. C’est ce que nous appelons dans plusieurs domaines liĂ©s Ă  la manipulation d’image photographie, dessins, cinĂ©ma
 la plongĂ©e figure C et la contre-plongĂ©e figure B. Quand vous dessinez une scĂšne, vous devez constamment rĂ©flĂ©chir au positionnement de l’observateur, et questionner le placement de votre cadre. La ligne d’horizon est en rĂ©alitĂ© fixe. C’est votre regard qui la positionne autrement. Une ligne de vision n’est pas obligatoirement parallĂšle Ă  votre cadre. Il suffira de pencher la tĂȘte sur le cĂŽtĂ© pour qu’elle ne le soit plus. Remarque La construction d’une image se fait par rapport Ă  un cadre que nous appellerons, tout simplement le cadrage. Ce cadre correspond, pour le dessin Ă  une feuille de papier, ou aux bordures de vos photos pour la photographie. Ce cadrage vous permet de vous focaliser sur une scĂšne en particulier. Vos points de fuite, ou ligne d’horizon peuvent nĂ©anmoins se retrouver hors du cadre. Mais la construction de votre perspective reste la mĂȘme. Rien ne vous empĂȘches de scotcher une feuille supplĂ©mentaire, ou d’agrandir votre format Photoshop pour aller chercher votre ligne d’horizon et donc vos points de fuites. 4- Placement du ou des points de fuite Ligne d’horizon et point de fuite, quelle est la prochaine Ă©tape? Une fois notre ligne d’horizon tracĂ©e, comme sur l’image ci-dessus il ne nous reste plus qu’à placer nos points de fuites. Les points de fuites concernant les horizontales sont toujours, et j’insiste toujours, placĂ©s sur la ligne d’horizon. Que vos perspectives possĂšdent 1 ou 30 points de fuites diffĂ©rents, ils seront toujours positionnĂ©s sur cette ligne. L’inverse est aussi possible pour retrouver une ligne d’horizon il suffit de trouver les points de fuites et de les relier entre eux. 5- ParticularitĂ©s de la perspective Face visible et face cachĂ©e, au dessus et en dessous. Sur cette perspective Ă  un point de fuite nous pouvons remarquer d’autres propriĂ©tĂ©s importantes. Voici une scĂšne comportant plusieurs volumes placĂ©s Ă  distances et hauteurs variables. Nous pouvons observer plusieurs choses sur ce dessin -PremiĂšrement, tous les objets placĂ©s au dessus de la ligne de vision laissent apparaitre leurs faces du dessous. Étant donnĂ© que la ligne de vision reprĂ©sente le regard, alors nous serons en mesure de voir le dessous de chaque objet. Comme quand vous regardez vers le haut dans votre salon, vous pouvez observer votre plafond. -À l’inverse, les objets en dessous de la ligne de vision laisseront apparaitre leurs faces de dessus. Nouvel exemple orientez votre regard vers votre plancher et observez le dessus du plancher et de votre canapĂ©. -Tout objet placĂ© Ă  droite du point de fuite laissera apparaitre sa face de gauche et tout objet se trouvant Ă  gauche montrera sa face de droite. Ces quatre particularitĂ©s sont valables pour les perspectives Ă  1, 2 ou 3 points de fuite. Pour en savoir plus sur la perspective Remarque Les volumes qui coupent la ligne de vision ne laissent apparaitre ni la face du dessus ni celle de dessous. Ceux qui sont alignĂ©s dans l’axe du point de fuite ne montrent ni la face de droite ni celle de gauche. Ces propriĂ©tĂ©s sont visibles Ă  l’Ɠil nu, pour peu que vous trouviez les points de fuite. Surtout, pas d’inquiĂ©tude si votre volume peut paraitre plat lorsque vous vous approchez de la ligne de vision. Une feuille de papier placĂ©e pile sur la ligne de vision apparaitra comme une ligne toute plate. Merci beaucoup d’avoir pris le temps de lire cet article! J’espĂšre sincĂšrement qu’il vous a plu autant que j’ai pris plaisir Ă  l’écrire. Laissez-moi simplement un message en dessous dans les commentaires pour me dire si vous connaissiez dĂ©jĂ  ou non ces 5 rĂšgles de la perspective! À bientĂŽt! Greg Tutoriel: Dessiner une perspective Ă  2 points de fuiteSi ça vous a plu, n'hĂ©sitez pas Ă  liker la vidĂ©o et Ă  la partager, et Ă  vous abonner :) ↓↓↓Descend vo
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